Objectius de disseny d'il·luminació de piscines: Lux, uniformitat i quants accessoris

Sep 28, 2026 Deixa un missatge

La majoria de la il·luminació de la piscina s'especifica pel recompte d'aparells i no pel resultat. Algú diu que quatre llums per a una piscina d'aquesta mida, i quatre llums estan instal·lats. El nombre acostuma a provenir de l'hàbit, i produeix instal·lacions que són planes i uniformes però avorrides, o bé brillants a dos llocs i fosques a tot arreu. Tres quantitats descriuen el resultat correctament i val la pena anotar-les abans que es fixi la quantitat d'accessoris.

Per què una piscina no està dissenyada com una habitació

Una piscina presenta tres condicions que fan que la pràctica de la il·luminació interior convencional sigui una guia deficient.

La superfície il·luminada és majoritàriament aigua. L'aigua absorbeix la llum, la reflecteix i es mou. El resultat que veu un observador no és la il·luminació en un pla horitzontal, que és el que descriuen la majoria dels objectius de disseny d'il·luminació.

La vista principal és des del costat, amb un angle poc profund. La gent mira a través d'una piscina, no cap avall. La superfície que veuen és en gran part les parets i el sòl de la piscina vistes a través de l'aigua amb un angle de refracció, més la pròpia superfície mòbil.

La font normalment es troba a l'aigua. A diferència d'una habitació, on la llum prové dels accessoris del sostre i l'objectiu del disseny és el pla de treball, una piscina s'il·lumina des de l'interior del seu propi volum i les parets són els reflectors.

Per tant, els objectius útils no són un sol nombre d'il·luminació. Són un nivell, una uniformitat i una densitat en relació al volum d'aigua.

Els tres números val la pena posar-se d'acord

Nivell d'il·luminació. Quanta llum arriba a una superfície definida, normalment expressada en lux a les parets de la piscina o a la superfície de l'aigua. Això estableix si l'aigua es llegeix com a encesa.

Relació d'uniformitat. Relació entre la il·luminació més baixa i la mitjana a la superfície. Això és el que decideix si un esquema sembla dissenyat o accidental.

Densitat de l'aparell per volum d'aigua. Instal·lacions per metre cúbic d'aigua, que és la comprovació de cordura més ràpida sobre si un recompte proposat pot assolir els dos anteriors a la profunditat implicada.

L'ordre importa. Decidiu el nivell que necessita el projecte, acordeu la uniformitat i, a continuació, deixeu que segueixin la densitat i la sortida de l'aparell.

Establiment del nivell

Els objectius d'il·luminació absoluta pertanyen al resum del projecte, i per a les piscines de competició pertanyen als requisits propis de l'esport, que són substancialment superiors a qualsevol cosa que necessiti una piscina d'hostaleria i utilitzen condicions de mesura diferents. Els dos no s'han de barrejar mai.

Per a les categories en què es troben la majoria de projectes, les bandes que funcionen a la pràctica són àmplies, i és més útil pensar en termes d'intencions que no pas d'un nombre:

Ambiental o decoratiu. Llum suficient perquè l'aigua es pugui llegir com un element il·luminat des d'una terrassa, amb la piscina com a part de la composició més que com a tema. Nivells baixos, deliberadament desiguals si es vol un efecte ondulació.

Ús general. Suficient per veure clarament tota la conca, terra inclosa, sense cap part de la piscina a l'ombra. Això és el que volen la majoria de piscines hoteleres i residencials.

Èmfasi. Un nivell més alt en una superfície, normalment una paret característica o una vora d'esglaó, amb la resta de la piscina a nivell general.

L'error comú és tractar la piscina com una sola zona. La majoria dels bons esquemes són dos: il·luminació general al voltant del perímetre i èmfasi en el que el disseny vol que l'ull vagi.

Quan una piscina té un resum específic, com ara una piscina de volta utilitzada per a l'entrenament o una instal·lació que acull esdeveniments, el nivell hauria de seguir el resum. Quan no hi ha un breu, la banda d'ús general és el valor predeterminat segur, i la uniformitat és el que es notarà.

La uniformitat és el que realment veu la gent

Una piscina amb un nivell uniforme es llegeix com una piscina dissenyada. Una piscina amb el mateix nivell mitjà però dos pegats brillants es llegeix com un error.

El motiu és la superfície de l'aigua. Qualsevol irregularitat en la distribució de la llum es reflecteix i refracta per una superfície en moviment, la qual cosa fa que la irregularitat sembli moure's. L'ull és bo per detectar el moviment, de manera que els desnivells que no serien notables en una paret es fa notar a l'aigua.

Dues accions de disseny milloren la uniformitat més que afegir accessoris:

Superposeu les bigues a la paret. Els accessoris-muntats a la paret produeixen un con. Quan dos cons es troben, la cobertura és uniforme; on només es troben a la vora, hi ha una banda fosca entre ells.

Varieu les posicions de muntatge en lloc d'augmentar el nombre. Dos accessoris a diferents altures a la mateixa paret poden cobrir una banda vertical més llarga que dos a la mateixa alçada, pel mateix cost de maquinari.

Aquest també és l'argument per espaciar els accessoris al voltant del perímetre en lloc d'agrupar-los en un costat. Una piscina il·luminada des d'un costat té una paret propera brillant i una paret llunyana fosca, i la paret més llunyana és el que mira l'observador.

Densitat de fixació: un punt de partida, no una regla

Una comprovació ràpida del recompte d'accessoris proposats prové de relacionar el nombre d'accessoris amb el volum d'aigua.

L'aigua absorbeix i es dispersa, i l'efecte s'escala amb la distància que recorre la llum. Això vol dir que la xifra útil no són accessoris per metre quadrat de superfície, que és la mida d'una habitació, sinó accessoris en relació al volum. Dues piscines de la mateixa petjada però de diferents profunditats necessiten diferents quantitats de llum per obtenir el mateix resultat visual, i la més profunda necessita proporcionalment més.

Pràcticament, en l'etapa de disseny:

Establiu el rang de profunditat a través de la conca, ja que una conca amb un prestatge poc profund i un extrem profund són realment dues zones d'il·luminació.

Suposem que la llum cau amb la profunditat i que les posicions profundes necessitaran més sortida que les poc profundes per a la mateixa aparença.

Comproveu que el recompte d'aparells resultant es pugui disposar al voltant del perímetre sense un buit més ample del que el feix pot cobrir

Sanity-comprova la càrrega total amb el transformador i el circuit, que és on molts esquemes descobreixen que el recompte no pot ser compatible amb el cable ja permès.

L'últim pas és on l'aritmètica elèctrica tanca el bucle de disseny. Un recompte d'aparells que no es pot alimentar no és un disseny.

Dues comprovacions abans de finalitzar el disseny

Un disseny que compleixi els números encara pot fallar dues proves pràctiques, i ambdues triguen minuts.

La prova de cobertura. Preneu l'angle del feix, la profunditat de muntatge i l'espaiat de l'aparell, i calculeu el diàmetre que cobreix cada aparell a la superfície a la qual es dirigeix. A continuació, comproveu si els cercles adjacents es superposen. Si només es troben a les vores, hi haurà una banda fosca entre ells, i serà més visible en una superfície d'aigua en moviment que en una paret.

La prova de càrrega. Afegiu el recompte d'aparells a la seva potència màxima real i comproveu-lo amb la capacitat del transformador i el cable ja permès. Els esquemes es dissenyen regularment en un dibuix d'il·luminació i després es troba que necessiten un transformador més gran o un circuit addicional, que arriba tard al programa i costa més que els accessoris.

L'execució de les dues comprovacions triga uns vint minuts i evita les dues raons més habituals per les quals s'ha de revisar un esquema acabat.

Profunditat, color i caiguda de llum

Dues propietats de l'aigua canvien la resposta amb la profunditat.

El primer és l'absorció i depèn de la longitud d'ona{0}}. Un canal blanc càlid perd calor a mesura que viatja, i una escena vermella-pesada perd saturació abans que una de blava. En una conca profunda, una escena de color dissenyada a l'extrem poc profund es llegirà de manera diferent a l'extrem profund, i el sistema de control ha de poder retallar per posició si la consistència importa.

La segona és que la dispersió augmenta amb la terbolesa. En una piscina amb un alt contingut de partícules, la llum es difon en lloc de viatjar, i l'esquema es torna més suau i menys definit. Això afecta més el contrast assolible que el nivell assolible.

Tampoc és un motiu per canviar l'objectiu. Tots dos són motius per comprovar l'objectiu a la posició més profunda i no només a la superfície.

La deriva del color amb la profunditat i la consistència del color entre els accessoris són dos problemes diferents i es confonen entre si. El segon es tracta al nostre article sobre la consistència del color a la il·luminació de les fonts d'aigua.

Enlluernament, i la vista des de dins de l'aigua

La majoria de la il·luminació de la piscina està dissenyada per a la vista des de la terrassa. El nedador veu una cosa diferent.

Un nedador mirant cap a l'extrem més llunyà està mirant els accessoris d'aquesta paret, i un accessori orientat cap a l'exterior a l'alçada dels ulls és incòmode. És per això que els accessoris destinats a il·luminar una paret s'han d'adreçar a la paret i, en general, els accessoris-de rentat de parets ofereixen una millor experiència des de l'interior de l'aigua que els llums de raig estret-.

Si la piscina s'utilitza per a la natació més que per a la decoració, val la pena comprovar l'esquema des de l'aigua, o almenys des de la superfície de l'aigua, abans de fixar l'objectiu. Una revisió de cinc-minuts amb una escala i una torxa la primera nit de la posada en servei trobarà qualsevol aparell que estigui dirigit a la cara d'un nedador. L'enlluernament també depèn d'on es troba l'aparell en relació a la línia d'aigua, que és el tema del nostre article sobre l'alçada de muntatge i el nivell d'aigua.

Escrivint els objectius en una especificació

Una especificació d'il·luminació de la piscina que es pot verificar conté:

Les dimensions de la piscina, el rang de profunditat i les zones dins d'ella

La intenció d'il·luminació, descrita per categoria i, si existeix el resum, per una figura amb la seva superfície de mesura indicada

El requisit d'uniformitat, expressat com a relació entre el més baix i el mitjà

La temperatura del color o el requisit de l'escena, i si canvia amb la profunditat

El requisit d'objectiu dels-accessoris de rentat de parets

El mètode de mesura per a la verificació, de manera que el pas d'acceptació s'acorda abans de la instal·lació

L'última línia és la que fa que la resta sigui exigible. Un objectiu d'il·luminació sense superfície de mesura indicada, sense temps de mesura i sense tolerància és una preferència més que un requisit.

Demaneu la distribució i la càrrega resultant per circuit, no només un recompte d'aparells. No es pot comprovar la uniformitat d'un recompte sense traçat ni si el circuit pot alimentar-lo.

On asseiem

Ajudem els projectes a passar d'un recompte d'accessoris a una distribució: prenem les dimensions de la conca, el rang de profunditat i l'efecte previst, i tornem amb un disseny que mostra posicions, objectius i la càrrega resultant per circuit. Quan un projecte té un dissenyador d'il·luminació, treballem amb els seus objectius en lloc de substituir els nostres. Quan un projecte no té cap breu, proposarem una distribució i n'exposarem el raonament que hi ha darrere, perquè pugui ser impugnat abans de construir-lo.

Per obtenir un punt de partida sobre els propis equipaments, consulteu el nostreLlums submarins IP68i elLlums de piscina d'acer inoxidable SS304. El nostreperfil de l'empresadescriu el suport al projecte que oferim.

PMF

P: Quantes llums necessita una piscina?

R: Segueix el volum i la profunditat més que la superfície, perquè la llum cau amb la distància que recorre a través de l'aigua. Una conca amb un prestatge poc profund i un extrem profund s'ha de tractar com dues zones amb requisits diferents.

P: Quina proporció d'uniformitat hauria d'aconseguir un esquema d'il·luminació de piscina?

R: La regla més que el nombre és el que importa: la uniformitat és el que la gent nota en una superfície d'aigua en moviment, així que organitzeu els accessoris de manera que les bigues adjacents se superposin a la paret en lloc de trobar-se només a les vores.

P: Quina il·luminació necessita una piscina de competició?

R: Substancialment més que un hotel o piscina residencial, i el requisit prové de la normativa pròpia de l'esport amb les seves pròpies condicions de mesura. No apliqueu una figura de competició a una piscina de lleure, ni apliqueu una figura d'oci a una piscina de competició.

P: Els llums de la piscina s'han de dirigir directament o cap a la paret?

R: A la paret, en general. Un aparell orientat cap a l'exterior és incòmode per a qualsevol persona a l'aigua i produeix un punt brillant en lloc d'il·luminació. Els objectius-de rentat de parets donen un millor resultat tant des de la terrassa com des de l'interior de la piscina.

P: Una piscina més profunda necessita més accessoris o més potents?

R: Tots dos poden funcionar. Més accessoris milloren la uniformitat i més potència redueix el recompte i, per tant, el nombre de punts de fallada. El factor decisiu acostuma a ser la capacitat del transformador i del circuit ja permesa en el disseny.

Disseny d'un esquema d'il·luminació de la piscina

Envieu el plànol de la conca amb les profunditats, l'efecte previst i les vies de cable que heu permès. Tornarem una distribució amb posicions i objectius, i la càrrega per circuit, de manera que es pugui comprovar el disseny elèctric.